/** * 3D Box Spheres * * @autor aa_debdeb * @date 2015/09/22 */ void setup(){ size(500, 500, P3D); smooth(); background(255); sphereDetail(40); lights(); camera(0, 0, 0, width / 2, height/2, 100, 0, 1, 0); noStroke(); for(int xi = 0; xi < …
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