Daily Creative Coding

元「30 min. Processing」。毎日、Creative Codingします。

2016-01-16から1日間の記事一覧

マスクでスケッチを穴あきにする

/** * Hole Mask * * @author aa_debdeb * @date 2016/01/16 */ ArrayList<Particle> particles; ArrayList<Hole> holes; PGraphics mask; void setup(){ size(500, 500); smooth(); frameRate(30); mask = createGraphics(width, height); particles = new ArrayList<Particle>(); for</particle></hole></particle>…