/** * flash in 3D * * @author aa_debdeb * @date 2016/04/15 */ ArrayList<PVector> points; float bg; void setup(){ size(500, 500, P3D); frameRate(15); noStroke(); mousePressed(); } void mousePressed(){ points = new ArrayList<PVector>(); for(int i = 0; i < 200</pvector></pvector>…
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