Daily Creative Coding

元「30 min. Processing」。毎日、Creative Codingします。

2017-04-19から1日間の記事一覧

【GLSL】短辺の範囲が[-1, 1]になるように座標を変換する

See the Pen coordinate transformation by aadebdeb (@aadebdeb) on CodePen. precision mediump float; uniform float u_time; uniform vec2 u_mouse; uniform vec2 u_resolution; void main(void) { float m = min(u_resolution.x, u_resolution.y); vec2…