/** * Like 3D * * @author aa_debdeb * @date 2016/02/04 */ ArrayList<Particle> particles; void setup(){ size(500, 500); smooth(); frameRate(30); particles = new ArrayList<Particle>(); for(int i = 0; i < 300; i++){ particles.add(new Particle()); } } void draw()</particle></particle>…
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