/** * Trail of Particles * * @author aa_debdeb * @date 2016/02/28 */ int PARTICLE_NUM = 1000; float PARTICLE_RADIOUS = 1.5; float PARTICLE_MAX_SPEED = 10.0; float PARTICLE_MAX_ACCELERATION = 1.0; float PARTICLE_SPEED_VARIANT = 0.1; ArrayLi…
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