3D tunnel #1 - OpenProcessing /** * 3D tunnel #1 * * @author aa_debdeb * @date 2016/10/23 */ float distance = 0.0; float speed = 3; float objStep = 35; color c1, c2; boolean useRect; void setup(){ //fullScreen(P3D); size(640, 640, P3D); re…
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