/** * touchable slime * * @author aa_debdeb * @date 2016/11/29 */ float noiseValue; float time; void setup(){ size(640, 640); noiseValue = 0.5; time = 0.0; background(150); } void draw(){ fill(150, 100); rect(0, 0, width, height); translat…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。