/** * rotators * * @author aa_debdeb * @date 2016/12/29 */ int LOOP = 50; int NUM = 12; int BOX_SIZE = 15; float SPHERE_SIZE = 120; void setup(){ size(500, 500, P3D); noStroke(); } void draw(){ background(#FCF1D3); translate(width / 2, hei…
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