/** * morph by particles * * @author aa_debdeb * @date 2016/08/19 */ int state = 0; ArrayList<Particle> particles; void setup(){ size(500, 500, P3D); particles = new ArrayList<Particle>(); for(int i = 0; i < 5000; i++){ particles.add(new Particle()); } } void</particle></particle>…
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